Правила игры в Пул
Элементарные понятия при игре в Pool
Начало стола — короткий борт со сторонки "дома", а также тот борт, где установлен счетчик очков. Конец стола — короткий борт, противолежащий началу стола. Точка пирамиды — точка, находящаяся в центре линии, связывающей вторые ромбы на длинных бортах от конца стола. Линия — линия, концентрирующая вторые ромбы на длинных бортах от начала стола. Дом — область, находящаяся за "линией" со стороны основания стола. Точка дома — точка, находящаяся в центре "линии". Виток — шар белого цвета, которым делаются все удары. Меткий шар— шар, по которому делается удар. "Накат", "оттяжка", "боковик" — виды ударов "С руки" — термин, обозначающий удар битком с каждый точки стола после ошибки соперника. "От борта" — термин, обозначающий удар, в результате которого биток попадает в шар после отражения от борта. Дуплет, триплет, труабан, катрбан — удары, при которых прицельный шар отражается от одного, двух, трех и четырех бортов. "Заказ" — перед каждым ударом игрок должен указать, каким шаром и в какую лузу он играет. "Отыгрыш" — если игрок не в состоянии произвести результативный удар, он может произвести каждый удар, не приводящий к фолу. Перед таким ударом игрок обязан предупредить соперника, что он "отыгрывается".
Полные правила игры в Пул можно скачать здесь
Общие правила игры в пул
Бильярдное оборудование Все обрисованные ниже бильярдные игры должны проводиться с применением пуловских столов, шаров и оборудования, отвечающих стандартам Всемирной ассоциации пула или BCA.
Расстановка шаров При расстановке шаров должен использоваться треугольник, а передний шар должен размешаться на задней отметке. Все остальные шары должны быть выстроены за передним и плотно прижаты друг к другу.
Удар по битку Удар по битку необходимо наносить только наклейкой кия. В неприятном случае объявляется фол.
Промах по лузе Если игрок промахивается при верном ударе, другими словами, не забивает прицельный шар, то его серия заканчивается, и в игру вступает соперник.
Розыгрыш начального удара При лотерее вступительного удара (разбития) используется следующая процедура. Взяв по шару единого размера и веса (желательно два битка или, по крайней мере, два не полосатенький прицельных шара) и расположив их по разные стороны от передней отметки, игроки одновременно исполняют удар с руки из-за передней линии (из дома), посылая шары к заднему борту и обратно. Превосходит игрок, чей шар остановился ближе к переднему борту. При этом шар должен дотронуться заднего борта, по крайней мере, один раз. Розыгрыш считается машинально проигранным, если: - шар зашел на половину соперника, - не достиг заднего борта, - упал в лузу, - выскочил за борт, - коснулся длинного борта, - остановился в створе угловой лузы за губой переднего борта или - коснулся заднего борта два раза и более. Если правила преступили оба соперника, или если судья не может определить, чей шар встал ближе к переднему борту, то розыгрыш возобновляется.
Начальный удар (разбитие) Право на исполнение начального удара предоставляется по итогам розыгрыша или жребия (розыгрыш проводится в административном порядке при проведении официальных соревнований). Выигравший розыгрыш или жребий в праве произвести первичный удар или уступить его сопернику. Введение битка в игру делается ударом с руки из дома. При этом целенаправленные шары выставляют согласно правилам каждой конкретной игры. Биток считается влитым в игру после того, как он пересек переднюю линию в итоге удара по нему наклейкой кия.
Удар с руки из дома Удар с руки из дома реализовывается в начале игры и после падения битка в лузу в особо оговоренных правилами каждой конкретной игры случаях. Вступающий в игру участник может располагать биток в произвольном месте дома. Он может наносить удар как ты ни крути прицельному шару, центр которого располагается вне дома (в том числе и на передней линии). Наносить удар по метким шарам, находящимся в доме, можно только в том случае, если биток сначала выходит из дома, а потом, ударившись о задний борт, возвращается обратно в дом. Статус шара устанавливается положением его центра (или точки касания шара с игровой поверхностью). До преграждения передней линии биток не должен задевать расположенные в доме прицельные шары. Биток считается влитым в игру после того, как он ушёл пределы дома в результате удара по нему наклейкой кия. Пока биток не задействован в игру, его можно корректировать рукой, кием и т.п. Но любое касание битка после влития его в игру влечет за собой фол.
Игра с руки Если правила точной игры предвидят игру с руки после объявления фола, то вступающий в игру соперник может располагать биток в произвольном месте на игровой плоскости стола и производить удар как ты ни крути прицельному шару.
Сыгранные шары Шар слывёт сыгранным (забитым), если в результате верного удара он падает в лузу. Шар, выпрыгнувший из лузы на игровую поверхность стола, считается несыгранным.
Положение шаров Положение шара устанавливается положением его нижней точки (или центра).
Касание пола При исполнении удара, по крайней мере, одна нога играющего должна касаться пола, в неприятном случае налагается штраф.
Исполнение удара до остановки шаров Игрок наказывается фолом, если наносит удар до полной паузы битка или любого целенаправленного шара, (вращающийся на месте шар считается движущимся.)
Завершенеи удара Удар считается оконченным только после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола.
Дом и передня линия Передняя линия не является частично дома. Исходя из этого если правила игры требуют, чтобы удар причинялся по шарам вне дома, то прицельный шар, размещённый в точности на передней линии, играется. Уместно и биток при введении в игру из дома (с руки из-за передней линии) не необходимо ставить непосредственно на переднюю линию, а чуть ближе.
Общее правило для всех нарушений Не смотря на то, что в конкретных бильярдных играх за одно и то же правонарушение могут налагаться разные штрафы, для всех правонарушений справедливо следующее общее правило: - право удара переходит к сопернику, - ни один забитый шар не засчитывается, - каждый шар (шары) выставляются только в том случае, если это предусмотрено правилами конкретной игры.
Промах по законному шару Удар считается неверным, если биток не коснулся никого из легальных (очередных) прицельных шаров, другими словами шаров, первое касание с которыми предусмотрено правилами конкретной игры. Игра в сторону от расположенного прикасаясь к битку прицельного шара не считается за удар по этому шару.
Верный удар Удар считается верным, если биток коснулся сначала легального (очередного) прицельного шара, а потом или - один из прицельных шаров упал в лузу, или - биток или какой-либо из целеустремлённых шаров доведены до борта. Невыполнение этих требований влечет за собой фол.
Падение битка в лузу Если при атаке биток падает в лузу, то объявляется фол.
Запрет касания шаров За касание во время игры любого целеустремлённого шара или битка телом, одеждой, мелом, машинкой, древком кия и т.п. налагается штраф. Касаться битка можно только наклейкой кия при исполнении верного удара.
Запрет двойных ударов Если при исполнении удара наклейка кия касается битка более одного раза, а также если наклейка касается битка, тогда как биток касается (или после того, как биток уже коснулся) целеустремлённого шара, то налагается штраф. Если же прикасаясь к битку располагается какой-либо нелегальный прицельный шар, то удар необходимо наносить в сторону от него, в неприятном случае налагается штраф.
Запрет толчка Если игрок толкает биток вперед, затягивая время контакта наклейки кия с битком непропорционально ударно-маховому движению, то налагается штраф.
Верный перескок При верном перескоке удар должен наноситься приподнятым кием в верхнюю половину шара. Но каждый кикс, другими словами проскальзывание наклейки кия по поверхности битка, при исполнении перескока штрафуется. Исполнение перескока какими-либо иными методами запрещается.
Выскочившие шары Вылезшими считаются шары, остановившиеся после удара вне игровой плоскости стола (на упругом борту, на поручне, на полу и т. д.). Шар не слывёт выскочившим, если он, ударившись о верхнюю часть гибкого борта или поручня, по-своему возвращается снова на игровую поверхность, не задев при этом какой-либо другой объект, не являющийся стационарной принадлежностью стола. (Если же шар задевает какой-либо предмет, не являющийся обстановкой стола, к примеру, осветительный прибор, мел на борту или поручне и т. п., то он считается выпрыгнувшим, даже если он после этого самопроизвольно возвращается на игровую поверхность). Во всех лузных бильярдных играх удар, в итоге которого биток или какой-либо из прицельных шаров выкатывается за борт, штрафуется. Все выпрыгнувшие прицельные шары выставляются после полной остановки всех шаров на игровой плоскости стола. Выпрыгнувший биток вводится в игру в соответствии с правилами каждой конкретной игры.
Единовременное нарушение нескольких правил Если при исполнении удара нарушено сразу пару правил, то игрок наказывается одним фолом, при этом налагается самый строгий штраф, предустановленный за самое грубое из идеальных при ударе нарушений.
Самостоятельное перемещение шаров Если шар смещается, скатывается, поворачивается или же каким-либо иным методом движется самостоятельно, то его оставляют там, где он остановится, и игра длится. Если зависший над лузой шар остается неподвижным в течение пяти секунд и более, а потом падает в лузу, то его необходимо вернуть на прежнем месте и продолжить игру. Если при исполнении удара прицельный шар самостоятельно падает в лузу до соударения с битком, то биток и целеустремлённый шар воссоздают на исходных позициях, после чего удар повторяется. Так же оформляются и при самостоятельном смещении в момент удара любого другого прицельного шара.
Выставление шаров Если согласно правилам какой-либо точной игры нужно выставить один или пару шаров, то после прекращения удара они располагаются на продольной линии следующим образом: шар с небольшим номером ставят на заднюю отметку, а остальные в порядке возрастания номеров располагают друг за другом в направлении тыльного борта. Если же находящиеся на столе шары не разрешают в точности исполнить указанное требование, то экспонируемые шары располагают на продольной линии как можно ближе к тыльной отметке прикасаясь к мешающим целеустремлённым шарам, не сдвигая их. Если мешает биток, то выставляемые шары кладут как можно ближе к нему, но не вплотную. Если для выставляемых шаров не хватает места между обратной отметкой и задним бортом, то шары экспонируют на продлении продольной линии перед тыльной отметкой (между задней отметкой и центром) как можно ближе к ней, при этом шар с небольшим номером должен находиться спереди, а остальные в порядке повышения номеров располагаются друг за другом в сторону задней отметки.
Шары, упавшие с сыгранным Если при исполнении верного удара наряду с сыгранным в лузы падают и другие целеустремлённые шары, то они зачитываются в соответствии с правилами каждой конкретной игры.
Вмешательство постороннего Если во время игры шары приходят в движение благодаря вмешательства постороннего лица (непосредственно или путем какого-либо действия на игрока, исполняющего удар), то их отдают на исходные позиции, и игра длится, причем штраф за это не налагается. Если игра публичная, то позицию воссоздаёт судья. Это правило необходимо использовать также при таких чрезвычайных курьёзах, как землетрясение, ураган, падение осветительного прибора, авария и т. п. Если же позицию вернуть нереально, то партия переигрывается, при этом первичный удар делает тот же самый игрок. Настоящее правило, но, неприменимо к игре "14+1 с пролонгацией", в которой одна партия состоит из порядковых пирамид. Исходя из этого розыгрыш текущей пирамиды кончается, и начинается лотерея новой, при этом право первичного удара определяется заново. Счет, но, сохраняется таким же, каким он был к мигу приостановки партии.
Очередность первичного удара Если встреча проводится до конкретного количества побед или сыгранных партий, то чемпион каждой отдельной партии производит первый удар в следующей. По мнению организаторов соревнований вероятны следующие варианты: Игроки делят по очереди. Делит проигравший. Делит проигрывающий по партиям.
Введение в игру соперника Если игрок не смог верно забить шар в лузу или же нарушил правила, то в игру входит соперник. Если правила не сорваны, то соперник принимает сложившуюся на столе позицию.
Шар на борту Удар по меткому шару, расположенному прикасаясь к борту, должен завершиться падением одного из прицельных шаров в лузу или доведением битка до борта, или продолжением данного прицельного шара до другого борта (с которым он первоначально не находился в контакте), или продолжением до борта другого прицельного шара. Невыполнение не смотря на то, что бы одного из этих четырех требований влечет за собой фол. Факт касания метким шаром борта должен быть подтверждён судьей или одним из игроков, о чем должно быть объявлено до удара.
Установка битка При игре с руки установку битка можно делать рукой или каждый частью кия (включая наклейку). После настроенности битка любое движение кия вперед, сопровождающееся касанием битка, рассматривается как основание удара.
Ввязывание в игру соперника Если игрок отклоняет своего соперника или влезает в его игру, то это рассматривается как нарушение. Ввязыванием считается нанесение удара вне очереди, а также срывание любого шара во время игры соперника.
|